Inspiración para crear una composición propia a partir de las huellas, los animales y los colores que evocan Altamira.
Materiales
Papel grande o cartón
Papeles en tonos piedra, ocre y marrón
Ceras, carboncillo o témpera
Una linterna para observar sombras
Pasos
Rasgad y superponed papeles para formar una pared irregular.
Elegid un animal real o imaginado.
Dibujadlo con una silueta sencilla, sin necesidad de copiar.
Añadid una marca o señal que cuente algo sobre él.
Recuerda Las pinturas de Altamira no son dibujos modernos: fueron creadas hace miles de años. Este taller no busca imitarlas, sino despertar la curiosidad por el arte y por las historias que deja una huella.
Pregunta final ¿Qué querría decir tu animal a alguien que lo encuentre dentro de mucho tiempo?
Boceto de nuestra pared
Nombre del animal: ____________________________________________